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在游戏中经常能听到一些人对于盗贼的错误评价,他们认为盗贼是专门为了下黑手敲闷
,PK的时候专门欺负布衣职业而存在的,至于副本,很多人都存在着盗贼无用的论调。可是…盗贼真的无用么?我的答案是NO!
不可否认输
是盗贼副本价值的重要
现,但绝不是全
!盗贼除了输
还能控制,他控制单个怪的能力在诸多职业中绝对名列前茅,除此之外盗贼还能探路,开荒的时候如果沒有盗贼探路,那团队的损失是无法估计的,而相比于这些,盗贼在副本中还有一个更为重要且无法让人忽视的作用,,开机关!
这一下引了五组怪外加一组110,其中工程师有十个之多,不过工程师的攻击力显然沒法和元素
控师相比,至于
理怪就直接无视掉好了,他们的攻击对小白來说有跟沒有沒啥区别,因此虽然这些怪看上去來势汹汹,但不过是雷声大雨
小罢了,他们群殴的功夫非常不到家,小白实际掉血还不如杀BOSS的时候快呢。
副本中,对于一个团队造成致命打击的往往不是BOSS,而是突如其來的机关陷阱!沒有盗贼的日
里,玩家对付机关的办法只有
抗,即换上相应的装备用最快的速度冲过去,比如说碰见火机关就换火炕或者抵消火焰伤害的装备冲过去,但即便是这样也是相当危险的,要知
那些机关的威力绝大多数时候可是相当于数倍副本中小怪的攻击,一次
受到如此
的攻击被秒杀是很正常的事情,更何况副本中的陷阱形式千变万化,可绝不仅仅是限于元素攻击,如果遇到个地裂陷阱那样的大范围陷阱,灭团的惨剧也不是不可能发生的。每当因为那些机关陷阱被迫跑尸的时候,许多人的脑海中才会浮现
平时被他们成为“废
”那
职业的
影。
“收到!”又是一个恶
恐吓之后,我控制着小白向大厅的右边冲去…
的确,对于现阶段的副本來说,盗贼的
境确实有些尴尬,他们输
不如输
战,控制不如法师和暗牧,他们是近战,但
板儿却跟玻璃瓶似的脆弱,以至于很多治疗一负责给盗贼刷血就
疼。不过说真的,这样的状况至少我在溜溜和老黑
上不曾见到过。盗贼绝不是废
!以溜溜为例,他的输
并不比叶
差,BOSS战中甚至要超过绝大多数法师,而且我也从沒见那个治疗因为给他加血而犯愁过,那家伙的躲闪已经
到了令人发指的地步,这足以弥补低防的缺憾。
“一起烧了得了,省
儿时间咱多杀几个BOSS。”俺们领导豪
劲儿也上來了,这家伙跟我一样,现在也是穷的叮当
响,看到有赚
自然是无比心疼时间。
用了大约半个小时的时间,我们将大厅里的所有怪都清理
净了,接着该面对最让人
痛的右侧岔
了。
《第二世界》中,沒有那个职业是真正意义上的废
,每个职业都有每个职业的特
,自然也就有他们存在的价值,而副本,正是
验这
自我价值的最好场所。
小白跑到一群怪的边儿上直接一个恶
恐吓将怪全
吓走,接着附近的小怪在发现同伴被恐吓之后全都聚了上來。而他们的目标自然是站在场中央等着“挨揍”的小白了。
德尔克动力大厅正是一个陷阱猖獗的副本,甚至连杀完副本中所有怪最后奖励的那个宝箱都是在一面机关墙之后藏着,而
发另一特产的任务NPC也被关在一个
牢里那里面超多毒气陷阱,沒贼的话我劝您想都别想了。不过这些还早呢,即便是救NPC也要先杀掉第二个BOSS才行,在那之前我们首先要解决的是右侧岔
中那一排排的火焰
枪还有
动机关地刺…
恶
恐吓!
盗贼是很依赖装备的一个职业,一个沒有好武
的盗贼对付BOSS甚至连破防都是梦想,对于副本,这个职业始终
在一
垃圾沒人带,沒人带更垃圾的恶
循环之中。
了钱,俺们领导的心情也跟着好了起來,要知
在平时他都是提倡节约用法的,豪放一次绝不容易。
“我引小怪,你俩拉工程师吧。”既然俺们领导说要豪放一些…那俺也豪放一把好了,我大包大揽的将开怪和拉怪的人都都包在了…小白
上。
十几分钟之后,工程师被清理
净了,我扭
问二哥“几个意思?是先把这些烧了还是将那边的也引了一起烧?”