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“真的假的!?”这个小队中观看的玩家们面面相觑,其实要说这样的闪避,他们也不是
不到,但是前提条件是,得有100
以上的
捷,100
啊!升一级才能得到10个属
,就算是他们队伍里加全
的刺客职业,怕也要12级左右才能达得到啊!
“-135!”
那家伙不可能现在就10多级了吧!?
“
!
不要扭来扭去的!你丫的扭秧歌啊!”还没等这些玩家过足指导老师的瘾,那刺客却传
一声“啊!”的惨叫,倒在了地上。
这一次,在老妖刻意的控制下,他并没有
两次攻击,而是,只劈了一刀!
再次找上了一只野狼,老妖在它
上累积了三个连击
后,脑海中默念
:“抹杀!”然后一刀挥
。
老妖并没有看到过其他玩家使用终结技的动作,也无法
很好的判断,所以他刚才走神了,而且在无意识地
掉了那只野狼后,又坐下来思考这个问题。
回忆了一下,先前使用终结技时的
觉,老妖心中突然有了
想法,于是拍拍
站了起来,打算再验证一下。
在系统引导模式下,无论你
不
闪避的动作,怪
的攻击落到你
上时,系统都会
行一次判定,看你到底是被命中还是随机到闪避的那个几率,也就是说,你能不能闪开,那是系统说了算的。
“…”你怎么早些时候不说!?挂掉的刺客
哭无泪中…
“老二!你单独上!”那队长指着他们队里的刺客说
:“你试试看,尽量像那小
一样
闪避动作,看是不是真的可以闪掉!”
竟然…真的可以这样!?
那刺客玩家迫于压力,只好
着
上了,一个人对上了一只野狼,开始卖力地闪躲起来。
刺客挂了…
后面一帮玩家在不停地坐着指
:“左边左边!往左边闪!”
嗯?难
要先
沉思状,躲闪起来才会厉害一些吗?玩家们疑惑了半天,最后那队伍的老大也带着他的队员们,一
坐在了地上,摆
和老妖同样的“沉思者”造型。
老妖只所以坐下来,是因为他发现了一个问题,虽然说现在他开启了自由模式,
是由他自己掌控的,使用技能的时候,不会受到系统
扰,但是这样一来,问题就
现了,技能这东西,不可能只有
下这三个,以后学习了新的技能,如果没有系统引导,自己又怎么知
,这技能释放
来是什么样的效果呢?
野狼
上,再次飘
了这样一个金
的,表示技能伤害的数字!
在人
属
中显示
来,也算是隐藏的属
了,除了
法攻击是100%命中外,对于
理攻击,系统默认命中率是95%,而闪避率,
据不同的职业有所不同,最
的就是刺客,有10%的闪避率,而且随着
捷属
的增加,会有一定的成长。
“对!赶
的!”一个小队的玩家们全都一起
,毫不犹豫地将刺客推
了火坑中…
至于他们脑海里想的,和老妖脑海里想的有什么不同,就不是别人能了解的了…
等到他们转过
来继续看老妖,准备好好观察一下,看老妖到底是怎么躲闪怪
的攻击的,结果却发现,老妖在
掉那只野狼后,竟然盘着
坐在地上,杵着个下
,似乎正在思考着什么。
就好像刚才的抹杀技能一样,虽然知
是两次连续的攻击,而且老妖也使用
来,消耗了连击
,达到了伤害效果,但是为什么会这样呢?
老妖的动作只所以在其他玩家看来奇怪,那是因为,随着老妖每一次都会针对野狼的攻击而
相应的闪避的动作,而且这些闪避动作
来以后,老妖的
上都会冒
一个“MISS”的字样来…
“我!?”那刺客玩家一愣。
一帮玩家呆了半晌,好半天后,那队长才猛地一拍大
:“我就知
行不通!肯定有什么诀窍!”