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第四十七章柄击与超级连续技(1/2)

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第四十七章 柄击与超级连续技

是哪里chu现了问题呢?

老妖有些发蒙,他自己回忆着自己chu手的每一个步骤,全都没有错啊!

就在他愣神的时候,旁边那只被伏击眩yun的dongxue人,状态时间过了,醒来朝着老妖发起了攻击。

“啊!是了!”老妖猛然间醒悟了过来,他明白是怎么回事了!

眩yun这个状态,其实在现实中也可以实现的,就比如用bang子打人一样,敲脑袋的效果和敲手脚的效果相比,就是截然不同的,前者可以打yun人,而后者却只能打断别人手脚,而且,面对着目标直接敲人家脑袋,别人会闪躲的,和偷袭打人脑袋,效果同样是不同的。

也就是说,想要把一个人打yun,一是要偷袭,二是要打脑袋,只要遵守这两个方法,再加上合适的力dao,成功几率就大增了。

游戏里也是如此,你看“伏击”这个技能的效果描述就知dao了。

“伏击1级:潜伏状态下可以使用,以迅猛的力dao猛击目标toubu,获得一个连击点,造成固定伤害30点,并使目标chu1于眩yun状态30秒,被攻击后立刻醒来,消耗能量30点,CD时间:60秒。”

觉得自己有可能找到正确方法的老妖,欣喜之下,突然想起了当时焦点采访中,林董事的那句话:我们支持个人能力的ti现!只要你想,你就能zuo到!他现在终于明白自己当时那zhong莫名的gan觉了,原来就是因为这句话,才给了老妖很大启发的!

迅速将yan前的两只dongxue人干掉后,老妖shen呼xi了一下,进入了潜伏状态,慢慢地朝着前方的一只dongxue人而去,他要试验一下,这个游戏是否真的支持个人能力的ti现!

来到dongxue人的shen后,老妖慢慢地回想着伏击时的手gan,然后猛地朝着dongxue人的脑袋打去!

老妖这次,是用右手匕首的手柄朝着dongxue人进行敲击的,同时,他也控制自己的思想,并没有去想着使用伏击技能。

“呯”一声微微的闷响传来,zuochu攻击后,老妖的shen形也从潜伏技能的隐shen状态中显现了chu来。

“-40!”

随着一个超低的伤害冒chu,字样是金se的技能伤害,却老妖的心顿时一惊,怎么回事!?怎么那么低的伤害!

但是,当伤害数字冒chu后,dongxue人的tou上却突然chu现了一个金se的ju大圆圈!

眩yun!?真的chu现了!?

老妖的心情,几乎是大起大落的,刚吃了一惊的他,被这突如其来的惊喜给撞蒙了!因为他已经听到了系统传来的提示声了!

“玩家老妖,在自由模式下创造技能,经过系统修正,现给予奖励…”

等到系统提示声结束后,老妖很清楚地看到,自己的技能栏里面,多chu了一个奇特的图标。

三两下解决掉了被自己xi引到的两只dongxue人后,老妖停下来,仔细地查看了起来。

“柄击1级:玩家老妖独有技能,潜伏状态下可以使用,对目标造成30%的伤害,并造成3秒眩yun状态,同时获得一个连击点,消耗能量30点,CD时间30秒。”

“哇哈哈哈!”老妖忍不住一个人试炼场中放声狂笑了起来,真的成功了!

虽然和反手剑一样,这样自创的独有技能伤害值都偏低,但是老妖知dao,这绝对是系统修正的结果,因为独有技能大多都有比较特殊的能力,系统为了不影响游戏平衡,会刻意弱化一下伤害值的。

不guan伤害值有多低,老妖现在都已经很满足了,他要的,就只是那个眩yun效果而已,伤害高低,并没有被他记在心上。

在刺客的技能导师那里学习技能的时候,老妖就已经翻看过刺客可以学习的所有技能了,如果没有记错的话,除了伏击技能以外,刺客职业还剩下唯一一个可以造成眩yun状态的技能,但是那个技能却是终结技能,而且只能在40级的时候才能学习!

太完mei了!自己创造chu来的这个技能,可不像伏击那样的眩yun,伏击造成的眩yun虽然长达30秒时间

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