第四百六十七章终于开放的服务qi(2/2)_网游之最强房东 - 废文网
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第四百六十七章终于开放的服务qi(2/2)

这是整个世界地图的说明,另外还有关于系统主城的说明,作为玩家的栖息,整个全球服务地图中,一共有十二座系统主城,杂地分布在整个地图中,值得一提的是,这次服务正式开放后,和当初测试期间有所不同,玩家在全球服务时,并不会直接现在j$统主城中,而且系统主城也并不是对彻底对玩家开放的,只能算是中立城市,玩家如果有幸找到系统主城,想要去的话,必须要缴纳城费用,而且这城费用并不是一次了就能永久的,而走一次一次,每人每次,需要缴纳sO个金币,相当的抠门!

老妖仔细看了一下全球服务的地图说明,硕大的一块地图上面,实际上笼统地来分的话,有几个区域,一是龙之国度,这片区域的怪主要是以龙族为主的,二是州地狱,这个不用多说,肯定是参照西方神话来的,怪也肯定是恶或者渊领主一类的,三是亡者之国,主要是亡灵一族的栖息地,四是众神殿,这里的怪比较杂,但是相对于其他几个地方来说,怪等级是最的。

如果玩家的领地刚好在某个合适练级的区域附近的话,那么就可以引其他玩家其中,到了那个时候,玩家们的消费,都会成为领土所有者硌收

而四块区域的中央,有一个比较特殊的地方,砰与匕是遗迹战场,官方称,这是当年众神之战发生的地方,至于地图中的情况,并没有详细说明,得靠玩家自己去摸索。

当然,好如此之多,也肯定有弊端的,先不说打下一片领土不是件容易的事情,就算打下来了,玩家也得注意防守好,因为这样的领土不但会受到系统怪扰,还可以被其他玩家攻击,不要等你辛辛苦苦发展起来,却被别人攻占下来,那可就损失惨重了。

林林总总的内容描述,还有很多很多,这次的系统更新量,是十分庞大的,一时半会儿,光是看!$料是无法理解透彻的。

至于这个努力的方式,就比较有意思了,如果你觉得每次系统主城都要谶,让你疼不已的话,那么你可以选择到玩家的领土中去,在全球服务地图中,有不少的系统村落或者小娃,如果玩家能够将这些村落和小娃攻占下来的话,可以将原本服务中的拥兵团基地给搬迁过来,然后就可以行领土发展了!

告然,这些官方都只是一个笼统的说明,实际上也不就是说其中的怪固定就是那些类的,亡者之国还有骨龙呢,不也算是半个龙族吗?

而后,当你发展到觉得自己实力足够了,那么你还可以像系统主城发动攻,将系统主城攻占下来,成为你领土的一分,到时候就更加的了。

是的,在全球服务中,倜兵团基地并不是以前那副本形式了,而是可以拿来当真正的领土行发展了,这其中的好是相当多的,就比如一个佣兵团的玩家,集中力量攻下了一个村落之后,把拥兵团基地搬迁过来,那么接下来就可以慢慢地将基地发展成小娃,叉一的话还可以发展成城市,这样的话,系统会准许佣兵团的玩家在各自的领土上面f\}设店铺,制定税收。

虽然系统对玩家领地的描述十分的诱人,但是老妖却看来了,这份隐藏在好前景后面的危险,就像当初说的那样,这段内容实际上是拉开了公会战的开端,可以肯定,当全球服务开放了以后,会爆发越来越多的公会战争的。

倒是老妖看到这里的时候,忍不住皱起了眉,手指轻轻敲动者膝盖,开始了沉思。

而且玩家虽然可以在城市中行补给,但是费用也提了很多,和在各自游戏服务内完全不是一个价钱的,甚至如果玩家因为族不对,或者在该城声誉有问题的话,城内的NPC还会拒绝卖东西给玩家!

总的一句话,玩家在全球服务地图中,就像是一群被遗弃的孤儿一样,不再像以前那样被系统主城照顾了,想要在全球服务中打开局面的话,必须要玩家自己行努力了。

这不单是一个优胜劣汰的过程,还有可能是为了后继的国战内容分打下的伏笔,玩家之间相互行吞并,合,逐渐地将势力统一起来,那么接下来就走向外扩张,最终演变成为一场波及所有全世界玩家的一场国战。那么,问题就未了,银枫叶到时候,能不能在这场优胜劣汰的血腥斗争中生存下去呢?

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