第五百三十四章机遇也是挑战(2/3)_从零开始 - 废文网
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第五百三十四章机遇也是挑战(2/3)

“当然有

军神这个时候又接着:“除了绝对属的削弱之外,你们上的装备属也好据装备自的属以及等级行削弱,虽然削弱后神肯定还是比一般武历害,但也和你们自己一样,差距会被缩小很多。还有,你们在buff任务后,自技能的威力也会等比例下降,所以不要指望用阶技能横扫这些弱小的玩家。”

“会长你这么一说倒是确实有理。”金币说完之后又问:“军神,还有没有别的限制了?”

都没问题,削弱之后可能被二三十人群殴就会有危险了。”

克莉丝娜有些疑虑的问:“可是我们的属下降之后生命值和力肯定也都下降了,那些级技能需要的法值都是惊人的,这样一来我们岂不是放不了级技能了?”

军神解释:“技能的力值消耗也会下降,所以级技能也不是绝对没法用,只是技能的力消耗下降比例没有威力下降的多,所以级技能的使用次数肯定达不到你们全盛时期的状态。而且,某些级技能其实已经失去了意义,因为力消耗下降的不多,而威力下降很厉害,所以同样的力值,释放多个低级法可能比释放一个法产生的杀伤力还要一些,这样一来法反而不如低级的好用了。”

我摇摇:“不,这设置很合理。平常的任务都是对所有玩家开放的,那是给大家玩的,娱乐为主,所以不需要制设置,内容也非常人化,玩家可以据自己喜好决定任务的很多特征,这样大家都能玩的舒心。但是这buff任务基本上就是给大型行会打国战准备的,从那些限制就可以看得来,这东西实际上就是针对有实力、有毅力的端玩家的额外考验,所以不需要任何的人化,完全可以怎么心怎么来,你受不了不接就是了。到时候被别人赶超也怪不得别人。”

所谓的逆向buff就是将原有buff的属倒过来。比如说,某个buff的内容是增加玩家生命值50,那么它的逆向buff就是减少玩家生命值50,反正就是属倒过来,增加的变成减少,保护的变成伤害。这样一来,玩家接buff任务就必须要小心了。难度这么的任务,居然还有惩罚,而且难度不可选,纯粹靠运气,这任务要是一不小心接错了那可真就悲剧了。

军神果然继续:“之前还没说完,第二条限制,也会是任务难度的限制还有附加条件,那就是任务难度不透明。”

金币说的这个况倒是事实。平常的时候我的属绝对数值太,但能同时和我作战的人员就那么一小分,即便是被几十万人同时包围,他们也不可能同时和我手,真能打到我的也就内圈的那几十个人而已,这还要算上远程攻击,要是全靠近战,能有七八个人同时手就天了。这况下人数优势对我已经没有任何意义了,因为在多人也不够我杀的。但是,如果属被消弱,那就不一样了。虽然我的属依然比别人,但对方和我之间的绝对数值差距被缩小了很多,这样的况下,包围我的人就可以用人数优势将这差距填平,自然我就可能被人海战术所杀。当然,buff任务之中敌人能的人数也有限,而且我们这边肯定也不会只有我一个人,所以这担忧倒是不太大。再说buff任务还没有人正式接过,所以未必就一定存在多个行会对抗的况。

“什么叫任务难度不透明?”

军神直接确认:“我之前就分析过了,像是克莉丝娜你这样的况buff任务确实很占便宜,而金币可能就会受到很大限制,她的万剑大阵等级太,反倒不如用普通攻击划算些。”

“我靠,这是要坑爹的节奏啊!”“还有更坑的。”军神大概有落井下石综合症,这时候居然又补充:“第四条限制,所有的buff任务都有失败惩罚,并且任务惩罚就是逆向buff。”

“我的太啊!这是要把我们往死里整啊!”金币叫

“就是接任务之前你不知任务是级难度还是地狱难度,不像普通任务可以直接看到难度,然后据自己的实力自己决定接还是不接。buff任务的难度全都是隐藏的,不任务你就不知难度。”

“还有别的限制没有?”

“我怎么这么命苦啊!”金币开始哭诉起来。

“军神,你说说还有什么限制没有?”我打断金币的抱怨继续询问军神。

克莉丝娜一听这个立刻就乐了。“幸好我的彩虹法就是低级法的叠加版本,这样一来我岂不是占大便宜了?”

“有。”我只是随便问问,没想到居然还真有。军神非常迅速的说:“第五条限制,所有buff任务启动后默认玩家血腥度设置调整为100,也就是残暴模式。伤害疼痛最大状态,血腥画面不予屏蔽,反而或额外增加,反正心理承受能力不好的直接就能被画面吓崩溃,不用打直接就任务失败了。”

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