第十三章趁从零开始潜ru(2/3)_从零开始 - 废文网
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第十三章趁从零开始潜ru(2/3)

现在村庄里的情况虽然不完全是速度问题,但较为锐的侵者

这一现象在现实中随可见。轻型坦克只能作为步兵支援火力,碰上重型坦克伤亡比例能吓死人。轻型战斗机多数都是多用途辅助攻击机,真的去和重型战斗机对抗基本就是被的命。海上也一样。重型战舰战斗力往往超乎想象。轻型战舰就只能打打下手。在这些实之中,轻型一方的速度和灵活方面往往都有优势,但结果却不过笨重的重型单位,原因就是双方的速度差距实际上还没有达到能逆转战局的地步。

其实克莉丝娜的那个巫师之就相当于是一架无人侦察机,而且还是隐形的。另外这个元素之镜则相当于是无人侦察对应的视频监视,当然这个东西只有接收视频的能力,控制巫师之还是要克莉丝娜自己完成。不过有这两个东西,我们就基本上和拥有了自己的无人侦察机差不多了。

刚刚骑兵队过去的时候我大致看了下,骑兵的总人数也就只有一百来人而已,但是据七满将军的情报,那边的村里却有二百多妖怪,也就是说在数量上,村里那波妖怪是占据了绝对上风的。当然了,这只是数量优势而已。那群外来的妖怪敢于挑战这里的主人,必然是对对方的实力有过一定的了解,而在这情况下还敢发动攻击,那就说明对方的实力实际上并不比这里的那些妖怪要差多少,不然他们应该本就不敢发动攻击。

两边的战基本上就是屠杀。行尸大队几乎是一个冲锋就被完全击溃,但是战斗中倒是没有现任何血腥的情况。骑兵这边几乎就是零伤亡,除了个别骑兵因为冲级路线太靠近路边缘而失前蹄摔了路边的木丛之外,大多数都非产顺利的冲了村庄之中。至于另外一边的行尸队伍…虽然几乎就是全军覆没。但这些行尸也不知死了都长时间了。反正即便是被剁碎了也看不到一丝一毫的血迹,多就是一些块而已。

对面的骑兵可不这边的情况,那些骑在上的看起来都是人形生,而且大多数和人类没有任何区别,只有少数几个着个动脑袋。这些家伙都穿着日本很常见的那用竹片制成的铠甲,武大多都是日本刀,少数使用的就是之前我们遇到的那个型武士一样的薙刀。当然,这些骑兵的薙刀都是正常比例的薙刀,长度不超过两米。使用起来以轻便为主。

克莉丝娜也不废话,直接就在我们面前张开了一张元素之镜,然后又放飞了一枚巫师之,这一下我们就可以直接看到整个村里的情况了。

真红低看了下自己的双手,然后想了想问:“那怎么办?”

奔腾的骑兵速度非常的快,几乎是眨之间就已经冲到了那些行尸的面前。结果当然是毫无悬念的。那些行尸步履缓慢,而且动作僵本就没有多少战斗力,也就是数量比较多而已。不过问题是骑兵的数量也不少,而且冲级中的骑兵速度太快,匹的冲击力又大,行尸挡不住那些奔就只能被撞倒,而一旦他们倒下,就会被后面的骑兵依次踩过去。最后变成一堆烂

“回来!”刚摸到村边上我就一把拉住了正打算伸去张望的真红:“你这一金光闪闪的一冒不就被发现了吗?”

就开始用非常缓慢的速度沿着路向骑兵走了过去,速度非常的缓慢,觉是去散步的而不是要去打仗。

实际上在双方总实力相差不大的情况下,单战斗力较的一方往往都会获得最后的胜利。这一现象在现实中的战场上曾经被多次证明,其中最明显的证据就是战列舰时代,厚装甲大径的战列舰可以完几倍于己方数量的有相同径舰炮以及较航速,唯独装甲较薄的战列巡洋舰。虽然国人大多都听过“无不破、唯快不破”之类的名言,但实际上战斗中的双方速度方面的差距往往并不会太大,因此虽然速度快了之后确实会占有优势,但大家的速度产生的优势往往本无法抵消厚重装甲带来的优势。

在克莉丝娜的法之中我们很快就发现双方的人员已经在村庄的中央区域了全面战斗状态,而且两边的人群似乎实力差不多的样,居然发生了僵持。原本占据着黄石村的那帮妖的人数较多,但是新来的这一群妖的单战斗力较,因此两边一时半会是分不胜负来了。不过就我来看,估计最后的胜利很可能将会属于侵者一方,因为后者的单实力更

我们这边跟在那些骑兵后面很容易的就摸到了村庄的外围,沿途除了顺掉了几个没死透的行尸之外也没有遇到任何的麻烦。

虽然我早就知系统不会让我们等太久,但也没想到速度会这么快。这都还没反应过来人家都已经冲去了。

随着骑兵大队杀村庄之中,我们自然也来开始往村里摸去。

“当然是让克莉丝娜上了。”金币说

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