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因为只是货
中转的过路停靠
,所以这些中转站城市的发展规模都不是很大,基本上都是一个个的微型城市。但是。因为新的矿区总是会被发现的,所以即便是老矿区枯竭了,建立新的矿区和运输补给路线就需要从原来的路线
向新的路线
延伸,这就使得之前的补给城市依然还在发挥作用。所以我说这
城市虽然规模不会很大。但是即便是矿区枯竭,这些城市也不会轻易的被放弃,除非有一天整个寒冰大陆的矿区都被采光了,否则的话运输城市总是有活路的。
第二
城市相比之前面的那一
要稍微冷落一些。发展也很缓慢,但是相对更加的持久。那些矿区附近的城市都是随着矿石存在而存在的,矿石一旦采空,矿区城市立刻就会开始衰败,虽然不会真的变成死城一个人都不剩。但是萧条是必然的结局,而第二
城市——
通中转城市就比较稳定了。
正因为这些内陆城市没有任何吃的东西可以自己生产,所以他们就只能依靠外面的运送才行。港
城市可以依靠外国送来的粮
生活,内陆城市需要的东西就只能依靠港
城市的商家
行运输保障了,而因为寒冰大陆的严酷气候,在这里搞运输绝对不是想象中的那么简单的。那
在公路上开着开车跑运输的情况只能是在环境正常的现代化的国家之中。在这个地方环境和科技条件都不允许这
情况的
现,所以运输队的主要运输工
就是雪橇。当然,在游戏里不需要用狗拉雪橇,这里有更适合这
环境的
兽可以使用。这些东西的奔跑速度和狗差不多,但是力量非常大,而且耐力好,所以只要一两只就可以拉着一个集装箱那么大的雪橇飞驰。
将我们送上岸之后多诺万舰长就和她的战舰一起返航了,之后的任务他们可是帮不上忙的。
虽然结构奇怪了一
,不过这地方的经济还是
发达的。之所以会造成这
现象,主要还是因为这个地区胜场一
叫
能
晶的矿
。这
矿
是多诺万舰长告诉我们的。但是因为船上没有这
东西,所以我们也不确定这个
能
晶到底是个什么东西。但是,
据一路上多诺万舰长和我们说的那些信息来看,这个所谓的
能
晶八成就是某
晶石,只是暂时不确定
等级。
在我们邓丽这个
丽的大陆之后,发现这个大陆其实并不是真的大陆,严格里说这地方应该算是浮冰区。所谓的寒冰大陆其实就是一块
型浮冰,它漂浮在和地图上的北极区域,大概就相当于现实中的北冰洋这个范围。这个大陆的地面就是完全的冰块组成的,如果你向下挖掘,最后不会看到泥土或者岩浆。而是会直接挖穿冰层掉
海
里。所以说这个大陆就是一整块
型浮冰组成的,
本就没有所谓的大陆。
因为这个寒冰大陆的
能
晶产量非常的
,所以周围的那些大陆上的国家都会长期派人来这边收购
能
晶,时间一长这边就
现了专门用来
能
晶生意的码
,而码
在使用中不断的扩建就形成了一座座的港
城市。至于内陆区域的城市则一般都是三
情况。第一
就是发现了
能
晶矿区,然后矿工会在附近区域定居下来。他们生活的地方在不断的扩大之中就会变成一座座的城市,这就是寒冰大路上最主要的城市来源。
正因为这
中转站对运输非常重要,而运输的主要
资又是直接关系到民生的粮
,所以中转站之中总是人来人往的人
量非常的大。这年
人
量其实就等于是商机,人
量大就意味着生意更好
,所以在这地方就逐渐开始
现一些服务
的行业,比如说帮雪橇更换冰刀和打磨冰刀,还有些人为过往人员提供更有特
的视频、娱乐等服务,于是更多的商业机会
现。就这样,一步步的,这些运输城市就逐渐发展了起来。
这些所谓的
通中转城市其实最初就是
资中转
。因为在这个寒冰大陆上是无法
植任何农作
的,所以想要吃东西,就需要考虑从外面运输
来。要是沿海城市还好一
,可以打渔。但在寒冰大陆的内陆区域却是不可能的。虽然这些的地面下就是海
,但是面对八十多米厚度的冰层,正常人都不会想着要去挖个地
什么的。更重要的一
是。在这些地方就算是你往下挖
了通
也没用,因为严寒会导致下面的海
迅速封冻,只要稍微停止对这个
的维护,不
五分钟
就会重新被封死,并不断的生长累积,最后完全恢复之前的情况。所有说。在这
地方渔业是完全发展不起来的。
在两条龙的牵引之下,多诺万舰长的战舰很快就到达了寒冰大陆,而这也要归功于我们的领航员。这两位的
表现让我们非常准确的直接找到了那个目标中的港
,几乎就是直线开过来的,一
弯路都没走。
和之前的两
城市不同,寒冰大陆的
反过来被系统坑的那是大有人在的。
但是,即便是有这些
兽的帮忙,
路上依然是危险重重,所以这里的运输队能
的事情就是在运输途中不断的设置中转站,运输队在这些地方歇脚,然后完成补给和修养,这样就可以用最好的状态面对之后的路程,这也使得后续的运输压力大幅度下降。