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而刚
在看到茂名号时就开始有意识的降低船速,
据自己对海鲸号船况的了解,使战舰的机动
和速度达到一定的平衡,同时辅助人员不断的给
准距离数据,叫刚
可以更直观的掌控双方不停的位置变化。
金下钱面对散
不知
跑到拿去的齐
,立即使用船长技:无后坐力。船
不受本舰开炮后坐力的影响果然平稳了不少,只是“无后坐力”无法作用到海
的冲击上。所以在海鲸号密集的炮击下,茂名号的炮击
准度提
的不多。
当发现海鲸号
攻击姿态时,茂名号立即向右转向,同样对海鲸号
了左舷。
船长技:“无后坐力”
但面对盛名在外的刚
。金下钱不认为自己会赢下这场比赛,他仅仅追求给与海鲸号一定的重创,
面的输掉战斗。
“轰轰轰…”随着密集的齐
,海鲸号终于发
自比赛开始以来了第一
炮弹,接下来就是各炮组的自由攻击。没有整齐的齐
,炮组
手撞
弹药后立即发
,在各
火炮技能的加持下,海鲸号的火炮
速极为恐怖。
更不用说在海战中错综复杂的战斗环境,后来有人就提
,想在海战中
行完
的机动,只能靠船长的天赋和经验,仗打多了自然就会了。
东亚海战,刚
南北串场,连续打
关键
的战斗,这为他积累了不俗的名声的时候,也有了自己固定的粉丝群,一场小组淘汰赛的观众被挤得爆满。
“把船帆全
张满,我需要更大的速度,炮组自由攻击。我需要对敌舰火力压制,不求命中率,只求炮击频率。”
“海鲸号船舵标尺43,小幅度右转,前帆升六格、后帆降三格,保持船
平稳,左舷炮门打开,炮组准备开炮。”多次的海战经历,加上在加德纳爵士的手下学习,叫刚
对帆船有了更多的了解,在火炮
程外的船
调整他拿
的已经非常到位。
观看比赛的收
是有一
分奖励给获胜方的,同刚
所在赛场上以万为单位计数的观众比起来,其他赛场上寥寥的两位数字确实寒酸了一
。
众所周知,船只在直线上航向是速度
是最好的,可是一旦变向,在海
的压力下势能丢失加大就会造成速度的丢失。海战中,为了躲避炮弹,战舰一般都会
一些机动航向,大幅度或频繁的机动
茂名号的炮击从开始就没有停止过,偶尔运气般的命中,对海鲸号也无关痛
。而海鲸号的火炮却一直保持沉没,直到

铁
膛炮的最佳
程后,刚
才下令开炮还击。
的冒险型船长,习惯认准目标直线全速前
。这样虽然可以快速的到达位置,但在
速下船
的灵活会大大的下降,不利于随时机动以躲避可能的攻击。
接近、接近、接近。
“轰轰轰…”
茂名号率先开炮,可是铁制
膛炮并没有把炮弹打到海鲸号的
前。
海鲸号没有还击。这
铁
膛炮的极限
击,除了浪费炮弹没有什么用
。随着双方战舰距离的不断拉近,海鲸号又开始把行
的方向缓缓调正,而且保证茂名号始终在自己的火炮
角内。
初级炮术让船长技:无后坐力的时效很快过去。效果消失,茂名号继续恢复齐
后的颠簸,更糟的准确叫金下钱不得不再次开启船长技。
照比赛规定。参赛玩家在赛场中不得使用任何药剂,
力全靠自己恢复,所以船长技并不能利用嗑-药肆无忌惮的使用下去。
海鲸号开始向右缓慢的变向,在对着茂名号斜向靠近的时候,舰炮的
角也慢慢的把茂名号纳
其中。船
没有太大的倾斜,火炮的炮
非常的平稳。
不过同以往刚
一直富有激情的战斗,这次的开场确实沉闷了一
,自由炮击固然保证了炮弹的输
量,但
准度却下降的厉害,没有命中怎么能引起观众们的呼喊!当然也没有欣赏到刚
所特有的船长技——“二连击”这是不知
“鼓舞”存在的玩家们为刚
船长技起的名字。
所以如何在战斗机动中,保持速度、保持平衡是所有舰队都在研究的课题。可是每个船长的属
、技能,船
的状况,
手的属
技能,风向、
度,海洋
,等等诸多变量很难叫人拿
一
成系统的公式来。
会造成战舰甲板倾斜和速度降低,前者影响自己的命中率、后者加大敌舰的命中率。
外行看
闹,内行看门
。看
闹的观众拍打着各
东西发
着自己的不满,但刚
自开战以来运用的小幅度舰船移动,还是叫许多富有海战经验的船长们看
了其中的妙
。
两艘战舰在互
的炮弹中接近,终于到了最近的位置。
茂名号周围的海面被打的如沸腾一般,加上金下钱不会控制齐
的节奏。使得在后坐力影响下叫船
更加的颠簸,下一
的齐
就更加没了准星。