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打工的学习知识,是为了自己的生活稳定,能更有竞争力。能够在职场的拼杀中,生存下来,直到在他工作的那个大城市,买车买房。
几个人的小团队,日日夜夜的工作,没天没夜的加班。才在两个月的时间里,
这样一款,画面
致,可玩
,没有任何一个bug的游戏。
而
富裕的青年,则会这么看重
学校毕业,
公司,心甘情愿当一枚员工,老老实实给老板打工,接受剥削的人。这些人为什么这么不思
取?心甘情愿的被剥削?就不知
自己
来创业?
这
消灭旧bug
现新bug的过程,有可能循环很久很久。
上面这三
人,有哪个是真的不思
取么?
前面两个,也许是技术实力过关,就能
到。但是,第三个纯粹就是态度问题了。有许多公司,是不愿意修改bug的。因为,bug产生的原因,有可能是表面上可以轻松解决的。但是,也有可能涉及到最底层的问题。
“是该如此。”长发青年附和
。
而他这
制作游戏的“
效率”,也是千叶游戏里的人,怀疑他不是一个人,而是一个团队的原因。
失败就失败呗,再来一次不就好了。一次不行,还可以来第二次,第三次,直到成功为止。
而最后一
,他们拥有的资源多。能够试错的机会也多。可是经历多次的失败,最后趟
一条路。
“知
了…”
板砖的是为了努力生存,对他来说,活下来才是最重要。
“没事,以后注意。绝对不要这样说就行了。”这位同事说完后,又对着所有人说
。“都记得不要这么说,千叶游戏受到指责就算了,咱们要是引火烧
就糟了。”
什么?创业会失败?
三者的世界观,真的不一样。虽然生活在同一片天空下,但是他们的梦想却各不相同。(未完待续。。)
林彦当然不会知
他们制作游戏的过程,有多么的艰辛。在他的世界里,他制作游戏,要简单很多。熬夜加班这
事情,对他都是不存在的。
因为,在他们看来,能够这么快就制作
这么好游戏的人,怎么回是一个人。
“知
了。”
用一句话形容来说,就是世界观不同。
前者工作量小,而后者不光工作量小。甚至还会牵一发动全
。你更改了程序,改了这个bug是吧,但是又
现了新的bug你该怎么办吧。
而这在林彦看来,他制作游戏的速度,则是比较正常的。
对于重
学校毕业的学生来说,初中毕业打工的人是不思
取的。他们会奇怪的问,为什么他们不好好学习,而去从事那么低端的工作。
“好了,别说这些了。咱们也该吃一顿好的,放几天假。庆祝庆祝,放松放松了吧。”
桥利幸说
。
或许,外人只看到了他们的游戏通过了审
,只看到了他们的“成功”却没有几个人看到他们的辛苦。