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这样的设计,对于每一个职业的玩家都是如此,但是对刺客职业来说,的确是一大福音了,刺客血薄,
理防御低,
法防御低,就只有攻击力能够拿得
手了,这样的暴击计算也算是对刺客的一
弥补了。
然后蛛化
灵
上又变得绿幽幽的了,一个“-158”的数字冒了
来,然后持续地冒。
听到这样的系统提示声,老妖
觉很是杯
,虽然自己的超
伤害固然很好,但是经常会
现这样的情况,一连串的连击下来,一般都会把怪
的仇恨
引到自己
上的。
心中微微一计算,老妖在残影剑发动完毕后,立
开启了奔行技能,转
就跑!
不跑不行啊,这一连串的伤害下来,老妖已经
掉这蛛化
灵上万的血量了,仇恨值恐怕早就转到他
上来了。
老妖虽然不是抱着这样单纯的为了
验暴击才来玩刺客的,但是不可否认的是,他对于
现暴击时的那
觉,同样非常的喜
,那
前整个画面都因为自己的暴击而产生颤抖的效果,会让人产生自己拥有无比
大力量的
觉,仿佛置
于一
世界尽在我手中掌控的
妙当中…
“愣着
什么!?拉仇恨啊!”老妖忍不住在团队频
里面吼了起来。
盾击技能,将蛛化
灵给
住了。
“你受到了蛛网缠绕,5秒内无法移动!”
玩刺客职业的玩家,并不是说他们
作都有多么厉害,有很大一
分刺客玩家,单纯的只是为了
验那
劲
的
伤害暴击才来的。
队伍里面的团员们早就看傻了,那不断
的超
金
数字,早就让他们把
都震亡了…听到老妖的吼声后,一个个才豁然回过神来,赶
用鄙视技能
制拉仇恨。
“暴击!-1390!”
亲王葬礼上面附加的附
毒素属
,是相当有用的,虽然在和玩家PK的时候,这样的猛毒属
发挥不
来,但是对于血量
的
英怪和BOSS来说,却是一大利
,老妖学了一级毒药
通,增加毒素效果5%,每秒掉血158
,持续10秒钟,那就是1580
血了,而且毒素效果消失后,还可以再次附加上去。
结果,这样的质疑很快就被推翻了,而且是被很多刺客玩家推翻的,他们的理由是,如果一个刺客连
现暴击都秒不了布衣职业,那么刺客职业就
本没有存在的价值了,所有玩刺客的玩家都去删号得了…
暴击的计算公式,在前段时间就有人得
计算公式的了,也有人对此表示质疑,认为这样的暴击计算是不是让刺客太变态了,一旦
现暴击,布衣职业基本上就会被秒杀的。
这样的伤害值爆
来后,就连老妖自己都吓了一
,自从将亲王葬礼冲到 5以后,这段时间一直都在打
等级的BOSS,残影剑三次连击
现的伤害,还从来没有
现过4000以上的数字,现在突然来打一个30级防御不算
的
英,一下
爆
的伤害连他自己都不敢相信了。
果不其然,那蛛化
灵愤怒了,丢下面前的盾战士,转过
来就朝老妖攻击,见他开了奔行跑路后,立
从嘴里吐
一团蛛丝,这个属于
法技能的攻击,一下
就缠到了老妖的
上。
竟然比丧魂之毒打掉的血还要
!?
众神时代中,对于暴击的设计十分的有特
,不但
现暴击时会伴随着超级
劲的打击手
和声光效果,而且
现暴击的时候,伤害值的计算和非暴击伤害计算是不同的,非暴击伤害,只是
照玩家自
的攻击力减去怪
防御力后得
,而
现暴击了以后,则是先计算玩家攻击力翻倍后,才来减去怪
防御力的!
“那个…
儿,弱弱地问你一个问题…”等到场面重新被控制住了后,队伍里面一个叫
红烧小JJ的法师才期期艾艾地问
:“你不会就是传说中的GM吧!?”
加上先前伏击另外那只蛛化
灵时得到的连击
数,老妖现在有三个连击
了,稍微一想后,再次一记正手剑劈在
前的蛛化
灵
上后,老妖发动了残影剑技能!
那蛛化
灵虽然将老妖给缠绕住了,但是现在却被鄙视技能给
引住了,一时间
退两难,最后颇为愤怒地瞪了老妖一
,不甘心地怒吼了一声,重新转过
攻击盾战士。
“暴击!-4140!”
老妖现在的正手剑和反手剑技能都是2级了,2级的反手剑,虽然基础伤害没有变,但是眩
状态下的伤害,翻倍为210%了,也就是说,老妖现在被黑夜惩罚降低了10%的伤害,他的攻击力为900,反手剑的伤害就变成了(900*0。5)*2。1,再计算暴击的伤害翻倍…正手剑技能完全赶不上了!